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Los Retos Televisivos del Mundial de Fútbol 2010

Transmisión digital, tecnología 3D e imágenes HD serán los retos que desde la perspectiva audiovisual deberán enfrentar las cadenas de televisión que transmitirán el mundial de fútbol de Sudáfrica a 26,9 miles de millones de espectadores.

El 11 de junio de 2010, los ojos del mundo estarán puestos en Sudáfrica, fecha en la que se realizará la inauguración de la Copa Mundial de Fútbol de la FIFA y la transmisión del primer partido entre la selección dueña de casa y México.

Ese será el momento en que los canales que tienen los derechos de transmisión y los proveedores de la industria presentarán el examen final de un proceso que tomó más de cuatro años. Es que llevar a todo el mundo una transmisión televisiva sin precedentes y con lo último en desarrollos tecnológicos de la industria será un espectáculo aparte al del juego mismo.

Según el presidente de la FIFA, Joseph Blatter, este evento ha atraído la atención de muchos más canales de televisión y anunciantes que el mundial de 2006. "Los contratos firmados para 2010 son superiores a los contratos del mundial de Alemania de 2006 en un 25%", indicó.

Por ello, los retos que enfrenta Sudáfrica van más allá que el ser el primer país africano en ser sede de un mundial de fútbol. La infraestructura y la organización deben responder a las expectativas de quienes han invertido más de cuatro años en equipos de producción y transmisión, patrocinios, y otros gastos inherentes al cubrimiento de este tipo de eventos.

El gobierno sudafricano y South African Broadcasting Corporation (SABC), empresa encargada de la producción televisiva del evento, están comprometidas con proporcionar una red que vinculará las diez locaciones del certamen con el resto del mundo. Así mismo el satélite y la infraestructura de telecomunicaciones podrán soportar una capacidad de transmisión de 40 gigabytes por segundo.

La FIFA exigió que la transmisión de la Copa Mundial sea en digital. Esto ha acelerado la conversión de señales análogas a digitales por parte de la compañía estatal de comunicaciones Sentech y se estima que, para 2010, cerca de 80% de los sudafricanos tendrán acceso a la televisión digital.

Este será el primer evento transmitido en alta definición razón por lo cual Sentech lanzará al menos un canal satelital en HD. A su vez, la compañía de transmisión de Sudáfrica (SABC, por sus siglas en inglés) planea tener seis unidades adicionales de HD.

Sentech también incorporó la infraestructura del satélite de back-up para la copa del mundo. Esto incluyó la construcción de un segundo satélite telepuerto para proporcionar la capacidad adicional necesaria.

A cinco meses del pitazo inicial, canales y proveedores anuncian las novedades técnicas y tecnologías que presentarán con miras al Mundial. Por ejemplo, Sony Corporation y la FIFA anunciaron un acuerdo que le concede a Sony los derechos mediáticos de la Copa Mundial en 3D –la primera de la historia producida así por la FIFA–.

Hasta 25 partidos de este torneo serán producidos aprovechando las cámaras profesionales 3D de Sony y, adicional a ello, a partir de 2010, Sony incorporará compatibilidad 3D en una amplia gama de sus productos de consumo tales como televisores LCD Bravia, grabadoras y reproductoras en formato Blu-ray Disc, computadoras VAIO y equipos PlayStation3.



:: IBC, Centro de Transmisión Internacional

El gobierno sudafricano está ayudando a establecer este centro de transmisiones, así como los centros de medios en cada estadio. El IBC será el centro neurálgico de los medios de comunicación para la copa mundial. Todas las transmisiones desde los estadios del mundial y la distribución serán facilitadas a través de este lugar, que une las locaciones de cada sede con el mundo.

El IBC estará ubicado en el Centro Nacional de Exhibiciones y Recreación (Nasrec), al sur del centro de Johannesburgo. La construcción se inició el 21 de abril de 2008 y tendrá capacidad para recibir a cerca de 3000 periodistas durante las seis semanas del Mundial.

El centro incluye un campo de transmisión satelital que cubre un área aproximada de 5000 metros cuadrados y en donde los diferentes broadcasters ubicarán sus antenas satelitales para transmitir los partidos a sus respectivos países; una sala de control maestro (MCR) que recibirá las señales de entrada desde los diez estadios y otras locaciones, y las distribuirá a los diferentes canales autorizados; estaciones de radio y estudios de televisión; y una sala de conferencias de prensa con capacidad para 200 personas, restaurantes, salas de estar y zonas de descanso, entre otros servicios.

La señal del IBC será transmitida a la comunidad internacional mediante una serie de cables submarinos internacionales como el SAT-3, el South African Far East Cable (SAFE), y la Nueva Alianza para el Desarrollo del Cable de Banda Ancha de África.


:: Si los Goles son Amores en 3D Serán sin Olvido

Grass Valley anunció que sus switchers de producción HD, Kalypso y Kayenne incluyen características que los hacen ideales para la producción de eventos deportivos en 3D. A la fecha, al menos tres de las mayores producciones deportivas en Estados Unidos fueron realizadas con el switcher Kalypso y son más las que están previstas para antes de finalizar el año.

Los dos switchers incluyen características tales como DoubleTake, un modo de dividir M/E que permite a los operadores la partición primaria y secundaria de canales M/E para sincronizar imágenes y producir efectos estereoscópicos reales. Gracias a estas herramientas, introducidas por primera vez en Kalypso, la producción de eventos en 3D está casi asegurada como la 2D.


:: Transmisión Digital a Todo el Planeta

Para facilitar la comunicaciones basadas por satélite entre los diez estadios en los que se realizarán 64 partidos que contempla la cita futbolera, Sentech escogió el estándar de trasmisión DVB-S2 y el módem de transmisión satelital CDM-710, de Comtech.

El módem CDM-710 está basado en el último estándar de transmisión DVB-S2 y es ideal para las transmisiones en HDTV. Los usuarios pueden personalizar un vínculo para el ancho de banda disponible y la energía. Hay un formato disponible para adaptarse a cualquier aplicación, bien sea una conexión Direct To Home o Digital Satellite News.

El CDM-710 se ofrece con interfaces ASI o Gigabit Ethernet y soporta las actuales y próximas generaciones de plataformas de multiplexado y codificado.

Este módem será utilizado para alimentar los servicios de conexión de video entre los diez estadios y el Centro Internacional de Transmisiones en Johannesburgo. Mediante la utilización del estándar DVB-S2, los módems podrán garantizar un ancho de banda óptimo para entregar las señales en HDTV.


:: Tecnología Holográfica

ESPN está experimentando con una nueva tecnología 3D holográfica –desplegada con un software desarrollado in-house– que será utilizada extensamente durante la Copa Mundial de Fútbol de Sudáfrica. Esta tecnología permite a los periodistas ubicados en los estudios de Bristol, Connecticut, realizar entrevistas con personalidades ubicadas en todo el mundo como si estuvieran físicamente en el estudio.

Esta técnica es una extensión de la tecnología EA Virtual Playbook que actualmente usa ESPN para el cubrimiento de los juegos de la NFL.


:: International FIFA Fan Fest

La FIFA organizará eventos televisivos públicos llamados ‘International FIFA Fan Fest’ en siete ciudades del mundo (Berlín, Londres, Ciudad de México, París, Río de Janeiro, Roma y Sídney).

Los televidentes podrán ver avances promocionales de la película de la Copa Mundial en 3D en tiendas locales (entre ellas, las tiendas Sony) que vendan productos Sony en diferentes partes del mundo.

Sony Pictures Home Entertainment planea producir y distribuir la película 3D Oficial en Blu-ray Disc y otros formatos.

En adelanto a esta novedad, Sony realizó en octubre de 2009 la primera transmisión 3D en vivo de un partido de fútbol entre los equipos mexicanos América y Guadalajara. Esta transmisión se proyectó en seis salas de cine de Cinépolis en la Ciudad de México y complejos en las ciudades de Monterrey y Guadalajara, además de una proyección privada en Televisa San Ángel.

Cinépolis y Televisa utilizaron para la producción de este evento deportivo equipos Sony preparados para operar en 3D, tales como cámaras HDC-1500R, switcher MVS-8000G, monitores BVM-L170 y grabadoras SRW-5800. Esta tecnología se desarrolló gracias a la proyección de imágenes proyectadas a 60p que permiten una mayor naturalidad de movimiento.



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